Prototipos de Papel y Gimp
Monday 29 de August, 2005, 23:02
Para quienes no lo conozcan, Gimp es el editor gráfico estrella del mundo open source. Para ser honestos, lo tengo instalado desde hace un tiempo de forma permanente luego de varios intentos infructuosos, pero ya lo estoy usando más consistentemente, aunque no como herrramienta primaria. Cuando necesito rapidez aún tengo que recurrir a otras herramientas. Es que por mucho tiempo he usado otros editores como Photoshop y Fireworks y no es fácil prescindir de interfaces conocidas y probadas, como los paneles acoplables y cosas por el estilo. Gimp, como muchos otros proyectos open source, no puede hacer uso de tecnologías patentadas, porque no tiene los recursos para pagar por su uso y hacerlo significa exponerse a costosas demandas. Recordemos que ya Adobe demandó a Macromedia hace unos años por un asunto similar.

La captura muestra una serie de ventanas acopladas en la interfaz gráfica de Macromedia Fireworks.
Lo interesante es que me encontré con este post de Sven Neumann, un desarrollador de Gimp, que relata el proceso de desarrollo de una interfaz específica para Gimp usando técnicas de prototipado en papel, o paper prototyping
. El ejercicio es particularmente atractivo si consideramos que se invitó a usuarios a realizar prototipos de diálogos para observar los resultados y luego compararlos, como una forma de testeo e investigación.
Esto me lleva inevitablemente a terminar con una reflexión: muchos estamos conscientes de las limitaciones de usabilidad que muchas herramientas open source muestran, como Linux, Gimp y otros. Sin embargo, en muchos casos esto no sólo se trata de limitaciones inherentes al modelo de desarrollo (al menos actual), sino que al modelo de patentes y un mal concebido sistema de protección de derechos intelectuales, que impide el uso de algunos conceptos que difícilmente podrían ser entendidos como tecnologías, como el mencionado caso de los paneles acoplables, las tecnologías incrustadas en los navegadores, etc.






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Pedro Fernandez, Tuesday 30 de August, 2005, 0:16
Si, es bastante interesante ver de que manera se puede realizar testeos de usabilidad.
Nunca escuche hablar de Gimp pero deberia ser interesante probar una herramienta gráfica alternativa a las que ya usamos.
Un problema bastante serio es darse cuenta de hasta que punto las herramientas son open source, como lo referente a Paneles Acoplables o Tecnología Incrustadas en browsers, legalmente es tan serio el tema al momento de comenzar a desarrollar un proyecto ?
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Sebastián Costa, Tuesday 11 de October, 2005, 17:34
Hola soy participe de un proyecto llamado SLPD que trata de acercar las herramientas de software libre a los diseñadores particularmente. He leído tu articulo y me parece interesante, con respecto a lo de “limitaciones de usabilidad” estas un tanto equivocado, propuestas como Gnomo utilizan estándares de menús generados en los años 60´s (si mal no recuerdo) por la empresa sun microsystem, ahora el tema de GIMP ya se esta haciendo una renovación una nueva gestión de usabilidad.
Te invito a participar de nuestra iniciativa
Atte.
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nelson, Tuesday 11 de October, 2005, 21:06
Hola Sebastián, te agradecería que me enviaras más información sobre el proyecto. Sé que están en OpenUsability.org con una gran cantidad de evaluadores, por so no me anoté para colaborar con Gimp, que era una de mis opciones y estoy trabajando con Wikipedia.
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el factor humano » Archivo » Windows Vista es una Pesadilla, me Cambio a Ubuntu, Tuesday 14 de August, 2007, 12:39
[…] Claro, tendré que mantener la partición con Windows Vista por cosas de compatibilidad y por los programas que me amarran como Fireworks. Sí, Gimp es otra historia. […]