Bocetos en Papel
Tuesday 4 de July, 2006, 18:49
Daniel Torres Burriel escribió una apasionada defensa del lápiz y el papel, lo que me motivó a compartir algunas páginas de mis propios bocetos, wireframes e interfaces en su estado más básico: en papel, con grafito, como ideas crudas en proceso de elaboración.

Bocetos para ilustraciones sobre el funcionamiento de un buscador.

Boceto para presentar el funcionamiento de la clasificación colectiva.

Ideas iniciales para la interfaz de un buscador avanzado.

Boceto para la interfaz de una aplicación propia.

Ideas para varias páginas y elementos.

Wireframes iniciales para la sección de noticias de un sitio.

Más wireframes para páginas y fragmentos.

Finalmente, unos bocetos para el rediseño de El Factor Humano que algún día terminaré…






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Pablo Noel, Tuesday 4 de July, 2006, 21:11
larga vida al papel, creo que ningun proyecto en el que se vea involucrado un proceso de analisis debe saltar la etapa del papel.
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Enrique, Wednesday 5 de July, 2006, 2:29
No hay web sin papel… vamos que sería como un coche sin motor ;-)
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» Archivo del weblog » Primero en papel, Wednesday 5 de July, 2006, 3:19
[…] Muchas veces he leído que es fundamental el boceto previo. Antes de lanzarse a publicar en la web, hacer un esquema, seleccionar los materiales, probar su encaje… Y digo yo que debe ser cierto cuando tantos creadores insisten en la importancia de la fase previa. Me ha gustado el post de el factor humano, que muestra algunos de estos bocetos: no hay mejor forma de aprender que contemplar en directo el proceso creativo. Por cierto, no había tenido oportunidad de confesarlo: el factor humano es uno de mis sitios favoritos. Lástima que publique tan espaciadamente… […]
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el factor humano » Archivo » Materiales para Prototipos y Bocetos en Papel, Wednesday 5 de July, 2006, 12:00
[…] Continuando con los bocetos anteriores, provocados por el post de Dani Torres Burriel, y siguendo la respuesta de Javier Cañada, ahora voy con mi kit de trabajo: […]
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Ramon Bispo, Tuesday 11 de July, 2006, 16:26
Muito bom!
Essa é a idéia!
Parabéns!
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Javier Urrutia, Monday 28 de August, 2006, 14:43
Estimados:
Despues de leer este post y el siguiente en relacion al uso del papel para el prototipeo de sitios y soluciones. Creo necesario decir algunas palabras desde la perspectiva de un Ingeniero de Software y Project Manager de soluciones relacionadas.
Antes de conocer a gente del mundo IA (y no me refiero a intelegencia artifial) estaba convencido que eran los analistas o desarrolladores los que tenian la preocupacion de usabilidad y arquitectura de informacion. Sin embargo hoy creo que es mejor que ese tema sea especializado en un tipo especifico de profesional. Definitivamente nosotros los Programadores o Desarrolladores tenemos un gusto (en general) horrible por la usabilidad y diseño estetico de soluciones informaticas.
Sin embargo, no comparto que “el papel” sea la solucion base para este tipo de trabajo. Deja afuera un sin numero de problematicas cuando las soluciones a enfrentar desde el punto de vista de la usabilidad y el gusto estetico del cliente se enfrenta a grandes grupos de personas que opinan o autorizan secciones o subsecciones del mismo. Consideren cuando todos estos temas desde el lado del cliente deben ser consensuados y aprobados por mucha gente,notaciones y reflexiones que aportan los usuarios, en papel seria imposible cuando el numero de ellos es muy grande. Por otro lado el entregable final no condice con una calidad adecuada. Y por ultimo si la profesion de IA debe evolucionar y desarrollarce debe esta, apoyarce sobre tecnologia para ello. Aunque reconosco que desde el punto de vista emocional el papel es quizas mas calido. No ostante considero que esta idea de uso del papel, por sobre otras herramientas, que fueron construidas para IA es el simil a preferir la maquina de escribir antigua (esa que usaba cintas entintadas y teclados de metal) vs un PC o Notebook.Y reconosco que muchas personas usan aun su antigua maquina de escribir…
Les dejo un articulo antiguo de mi blog, para los que quieran saber mas al respecto.
http://misbytes.wordpress.com/2006/08/17/programacion-orientada-al-cliente/
Saludos Cordiales
Javier Urrutia
http:\\MisBytes.wordpress.com
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nelson, Monday 28 de August, 2006, 16:54
Hola Javier, estoy de acuerdo en que los productos o no pueden normalmente ser bocetos en papel, de hecho nunca digo que estos prototipos califiquen como entregables. Se trata de un punto de partida. Indudablemente estos se traducen luego a productos más elaborados: wireframes, prototipos de interacción, propuestas de diseño. La ventaja de partir con papel está en que permite una libertad enorme a un costo muy bajo. Y con costo no sólo me refiero al valor monetario, sino que al desprenderse de la sensación de producto final que uno innegablemente asume cuando comienza a elaborar algo en la pantalla.